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为什么幼狗不吃米饭(辐射4-生存难度狙击流加点分析)

1、幼狗消化系统未发育完全幼狗出生后消化系统一开始只能消化母乳中提供的营养物质。之后随着时间的推移,幼狗的消化系统才会逐渐发育完善,能够消化更多类型的食物。在这...

大家好,今天我想和大家谈谈我对“强制口暴”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

为什么幼狗不吃米饭(辐射4-生存难度狙击流加点分析)

为什么幼狗不吃米饭

1、幼狗消化系统未发育完全

幼狗出生后消化系统一开始只能消化母乳中提供的营养物质。之后随着时间的推移,幼狗的消化系统才会逐渐发育完善,能够消化更多类型的食物。在这个过程中,如果过早将幼犬喂食固体食品,包括米饭、肉类等,会给消化系统带来负担。由于消化不良,会导致不适、呕吐等症状,这对幼犬的健康和成长都具有重大影响。

2、幼狗需要营养均衡的配方食品

幼犬在成长过程中,需要大量的营养物质,包括蛋白质、脂肪、碳水化合物、维生素和矿物质等。而这些营养物质应该是经过科学配方、配比均衡的专业幼犬犬粮中提供。相比之下,米饭往往缺乏这些营养物质,单一的碳水化合物过多,长期喂养会导致幼犬身体弱化、生长发育受阻等问题。

3、幼狗口感不同,可能不喜欢米饭

幼犬在口感上和人类不同,也存在个体差异。有些幼犬可能不喜欢吃米饭,而选择其他食品。如果强制让幼犬吃米饭,不仅会影响消化,还会对幼犬的食欲产生不良影响,导致身体无法获得足够的营养。因此,饲主需要逐渐了解幼犬的口味偏好,根据幼犬的实际需求做出适当的调整,合理配置幼犬的饮食。

4、幼犬需要的水分比较多

幼犬身体中含水量较高,而米饭等固体食物水分含量较低,无法满足幼犬对水分需求。如果给幼犬喂食固体食品过多,会让它们口渴、易口爆干,影响健康。因此,幼犬的饮食应该以半流食为主,此类食品含有适当的水分,有利于幼犬健康的成长。

辐射4-生存难度狙击流加点分析

加点方案

首先是属性加点有2种方案,分别是极限型和舒适型。

舒适型:

力量2(以后娃娃3,出盔甲改造,力量娃娃不难拿)

感知6(书+娃娃,出门就是8了,可以出狙击)

体质1(潜行会掉血?)

敏捷7(出忍者)

魅力3(独行侠)

智慧6(出科技)

运气3(出血肉)

该属性加点主要优势是成型较快,缺点是变成终极完全体较慢(浪费了2点娃娃属性)

极限型:

力量2(以后娃娃3,出盔甲改造)

感知6(娃娃+书 到8)

体质1(要毛体质)

敏捷6(嗑抗辐射药带防毒面具,冲到北风之星残骸去偷娃娃变7)

魅力3(独行侠)

智慧8(将来图书馆拿娃娃到9,手动加点到10,出愣头之怒和机器人大师)

运气2(将来拿运气娃娃到3,出血肉)

该天赋比较痛苦的就是,前期就要去偷敏捷娃娃,然后血肉伤害+10%出的较晚,适合自虐倾向使用。

Perk技能选择:

专长加点

其次,现在开始专长加点,该天赋初步18级成型。总计有17个天赋点可以使用。以舒适性为例子:

2级 科技1(首先改造博物馆门口给的手摇激光到4段蓄力,足够自保。并且可以开始卖水计划)

3级 忍者1(潜狙的核心)

4级 潜行1(潜狙的核心)

5级 潜行2(潜狙的核心)

6级 步枪1(非自动步枪伤害加成)

7级 血肉1(+5%伤害)

8级 步枪2(继续非自动步枪伤害加成)

9级 血肉2(+10%伤害)

10级 狙击1

11级 改枪1(彻底魔改开启)

12级 潜行3(潜狙核心)

13级 狙击2(击倒终于出来了,用来凹死各种大型怪的神技)

14级 改枪2

15级 改甲1(这时候怎么也该偷到力量娃娃了吧)

16级 忍者2(潜狙核心)

17级 科技2(老忠实魔改开始)

18级 改甲2(开始制作暗影装甲)

游戏流程

1、拿动力甲杀掉死亡爪后,什么都不管,直奔钻石城。

2、抵达钻石城后,立刻回庇护山丘,开始批量制造净水装置。

3、存够钱了吧,买下老忠实、废土人胸甲(都在钻石城出售,废土人胸甲可以穿在外面作为附加盔甲,敏捷感知+1非常适合潜狙)

4、各种魔改+收集装备,然后初步有战力了,就去拿力量娃娃。

5、拿到力量娃娃后,一路想办法混到18级。

6、18级后,开始魔改一切装备。老忠实全部往狙击和伤害方向强化,盔甲全部强化阴影。

好了,恭喜你,成型了。现在出门杀人打一枪换一个地方,敌人一辈子找不到你。(注意慢速走)动力甲压根不需要穿。

18级时的老忠实,按此天赋魔改完毕的话,面板伤害应该在110左右,算上打满血目标X2,以及偷袭X3。单发子弹的威力在660以上。

而很多人推荐的81监护者,双弹特效已经显示在面板上了,大约才126左右。威力远低于老忠实,而且大部分敌人没有能量抗性(一般就机器人和螃蟹有),老忠实打起来是下下爆头。并且监护者需要睡魔专长才勉强能匹敌老忠实的伤害,但是消音器需要枪械改造4,等那个时候你都高斯玩腻了。

PS:小提示,电池弹药,在救完圣骑士后的第一个任务,不停有合成人出现的地方,挂机等个半小时,然后再启动引擎全部烧死。轻松几千发弹药。哪怕正常流程玩,这个地方出来时也应该由1000发左右的弹药了。

战术

1、绝大多数非巨兽、非传说、非BOSS敌人,打头就是一枪秒杀。请200米外射击。

2、室内战由于潜行极高,其实可以躲门口爆一个头,然后按Q再V模式爆2个头(近距离,如此高的感知,几乎必中)

3、面对BOSS战,非巨兽类的,如掠夺者机甲老大、某光头刀疤男,远距离手动爆头,立刻按Q在V模式按空格强制暴击再爆头,大多数人型BOSS包括追猎者都是秒杀。

4、面对BOSS战,巨兽类的,远距200米以外开战,被发现就跑开,来回磨死即可。而且超级变种人巨人、史旺这类照样吃狙击的击倒特效,直接开镜击倒到死就可以了。

该天赋优势在于:

1、将来很容易就可以解锁全部娱乐能力

额外+1力量、额外+2魅力,算上娃娃的情况,可以出所有娱乐技能(全部改造、建设、破解、开锁,即使什么也不弄,也就少个建设和改造近战武器)

2、武器获得非常容易,老忠实才2000瓶盖左右,哪怕不卖水都买的起。

3、成型极快,18级是很快就练到的。可能还没杀光头佬就18级了,大多数人到钻石城已经10级了吧。

老忠实可以一直用到出双弹高斯或电浆这种BUG武器为止,而且弹药入手容易、便宜,卖水最多也就初期卖一下就好了,甚至不卖都可以。

最后,监护者我已经测试过很多次了。

比起老忠实低等级时候完全被老忠实碾压,高等级是勉强持平。(然后30级左右双方战斗力持平的时候,你已经在用高斯之类的妖孽了)

顺便说下极限型的终极完全体的几个核心关键专长:

攻击方向:

1、步枪 100%伤害

2、忍者 潜行3.5倍伤害

3、独行 25%伤害

4、血肉模糊 15%伤害(只需要+3点)

5、愣头之怒 40%伤害

防御方向:

1、潜行 点满

改造:

1、各种改造点满,优先枪械改造和科技。

由于是潜行,不需要担心受伤(反正都是一击死)。完全成型后,用辐射(自己去喝脏水或泡水里),把血量压在20%以下就可以永久触发愣头之怒效果。

总伤害加成是惊人的!假设一把枪伤害是100(我记得高斯的基础伤害貌似就100+了)

100X2(步枪)X1.25(独行)X1.15(血肉)X1.4(愣头之怒)X3.5(忍者)

潜行状态的一枪将达到1408.75的伤害,然后如果你有煽动特效,打满血目标2倍伤害~~就是2800+的伤害了。

蒸烤一体机哪个品牌好

蒸烤一体机哪个品牌好如下:

1、凯度

推荐理由:凯度电器成立于2010年,一直专注于蒸烤箱领域,也是以蒸烤箱而闻名整个厨电行业,了解他们家的发家史就知道,国内首家在市面上推出蒸烤箱,2015年在天猫注册第一家《蒸烤箱》旗舰店,可以说他们家见证蒸烤箱的成长史与重要参与者。在技术领域上,率先推出大容量的机型,也就是2018年网红款FD,目前已经备受消费者的亲睐。

2、美的

推荐理由:美的Midea 始于1981年,世界500强企业,是一家以家电业为主,涵盖家电领域非常广,具有市场战略眼光,是中国最具规模的白色家电生产基地和出口基地之一。通过品牌影响力,雄厚的资金扶持和强大售后服务,快速在一个全新的领域快速崛起。

3、老板

推荐理由:老板和方太都是国内知名的厨电品牌,但主要以线下销售为主,而且线下配置上也明显要比现实款要好上很多,但价位也基本在上万以上。今天给大家推荐的他们这款CQ976,配置上还是比较完善的,升级了底火功能,在家在烘焙也能满足,而且他们主打澎湃大蒸汽,支持150度高温蒸,顶部无积水设计,提升烹饪的口感,如果喜亏慧欢蒸菜比较多的家庭,是可以考虑入手的。

半年前做口爆被警察打电话怎么办

应当积极配合。公安机关传唤的,应当及时到派出所,无正当理由不接受传唤的,经公安派出所负责人批准,可以强制传唤。需要传唤违法嫌疑人接受调查的,经公安派出所、县级以上公安机关办案部门或者出入境边防检查机关负责人批准,使用传唤证传唤。对现场发现的违法嫌疑人,人民警察经出示工作证件,可以口头传唤,并在询问笔录中注明违法嫌疑人到案经过、到案时间和离开时间。单位违反公安行政管理规定,需要传唤其直接负责的主管人员和其他直接责任人员的,适用前款规定。对无正当理由不接受传唤或者逃避传唤的违反治安管理、消防安全管理、出境入境管理的嫌疑人以及法律规定可以强制传唤的其他违法嫌疑人,经公安派出所、县级以上公安机关办案部门或者出入境边防检查机关负责人批准,可以强制传唤。强制传唤时,可以依法使用手铐、警绳等约束性警械。

《中华人民共和国治安管理处罚法》第八十二条需要传唤违反治安管理行为人接受调查的,经公安机关办案部门负责人批准,使用传唤证传唤。对现场发现的违反治安管理行为人,人民警察经出示工作证件,可以口头传唤,但应当在询问笔录中注明。

辐射4-生存难度潜行狙击流加点

生存难度狙击流加点分析:

加点方案

首先是属性加点有2种方案,分别是极限型和舒适型。

舒适型:

力量2(以后娃娃3,出盔甲改造,力量娃娃不难拿)

感知6(书+娃娃,出门就是8了,可以出狙击)

体质1(潜行会掉血?)

敏捷7(出忍者)

魅力3(独行侠)

智慧6(出科技)

运气3(出血肉)

该属性加点主要优势是成型较快,缺点是变成终极完全体较慢(浪费了2点娃娃属性)

极限型:

力量2(以后娃娃3,出盔甲改造)

感知6(娃娃+书 到8)

体质1(要毛体质)

敏捷6(嗑抗辐射药带防毒面具,冲到北风之星残骸去偷娃娃变7)

魅力3(独行侠)

智慧8(将来图书馆拿娃娃到9,手动加点到10,出愣头之怒和机器人大师)

运气2(将来拿运气娃娃到3,出血肉)

该天赋比较痛苦的就是,前期就要去偷敏捷娃娃,然后血肉伤害+10%出的较晚,适合自虐倾向使用。

Perk技能选择:

二.其次,现在开始专长加点,该天赋初步18级成型。总计有17个天赋点可以使用。以舒适性为例子:

2级 科技1(首先改造博物馆门口给的手摇激光到4段蓄力,足够自保。并且可以开始卖水计划)

3级 忍者1(潜狙的核心)

4级 潜行1(潜狙的核心)

5级 潜行2(潜狙的核心)

6级 步枪1(非自动步枪伤害加成)

7级 血肉1(+5%伤害)

8级 步枪2(继续非自动步枪伤害加成)

9级 血肉2(+10%伤害)

10级 狙击1

11级 改枪1(彻底魔改开启)

12级 潜行3(潜狙核心)

13级 狙击2(击倒终于出来了,用来凹死各种大型怪的神技)

14级 改枪2

15级 改甲1(这时候怎么也该偷到力量娃娃了吧)

16级 忍者2(潜狙核心)

17级 科技2(老忠实魔改开始)

18级 改甲2(开始制作暗影装甲)

三、游戏流程

1、拿动力甲杀掉死亡爪后,什么都不管,直奔钻石城。

2、抵达钻石城后,立刻回庇护山丘,开始批量制造净水装置。

3、存够钱了吧,买下老忠实、废土人胸甲(都在钻石城出售,废土人胸甲可以穿在外面作为附加盔甲,敏捷感知+1非常适合潜狙)

4、各种魔改+收集装备,然后初步有战力了,就去拿力量娃娃。

5、拿到力量娃娃后,一路想办法混到18级。

6、18级后,开始魔改一切装备。老忠实全部往狙击和伤害方向强化,盔甲全部强化阴影。

好了,恭喜你,成型了。现在出门杀人打一枪换一个地方,敌人一辈子找不到你。(注意慢速走)动力甲压根不需要穿。

18级时的老忠实,按此天赋魔改完毕的话,面板伤害应该在110左右,算上打满血目标X2,以及偷袭X3。单发子弹的威力在660以上。

而很多人推荐的81监护者,双弹特效已经显示在面板上了,大约才126左右。威力远低于老忠实,而且大部分敌人没有能量抗性(一般就机器人和螃蟹有),老忠实打起来是下下爆头。并且监护者需要睡魔专长才勉强能匹敌老忠实的伤害,但是消音器需要枪械改造4,等那个时候你都高斯玩腻了。

PS:小提示,电池弹药,在救完圣骑士后的第一个任务,不停有合成人出现的地方,挂机等个半小时,然后再启动引擎全部烧死。轻松几千发弹药。哪怕正常流程玩,这个地方出来时也应该由1000发左右的弹药了。

四、战术

1、绝大多数非巨兽、非传说、非BOSS敌人,打头就是一枪秒杀。请200米外射击。

2、室内战由于潜行极高,其实可以躲门口爆一个头,然后按Q再V模式爆2个头(近距离,如此高的感知,几乎必中)

3、面对BOSS战,非巨兽类的,如掠夺者机甲老大、某光头刀疤男,远距离手动爆头,立刻按Q在V模式按空格强制暴击再爆头,大多数人型BOSS包括追猎者都是秒杀。

4、面对BOSS战,巨兽类的,远距200米以外开战,被发现就跑开,来回磨死即可。而且超级变种人巨人、史旺这类照样吃狙击的击倒特效,直接开镜击倒到死就可以了。

该天赋优势在于:

1、将来很容易就可以解锁全部娱乐能力

额外+1力量、额外+2魅力,算上娃娃的情况,可以出所有娱乐技能(全部改造、建设、破解、开锁,即使什么也不弄,也就少个建设和改造近战武器)

2、武器获得非常容易,老忠实才2000瓶盖左右,哪怕不卖水都买的起。

3、成型极快,18级是很快就练到的。可能还没杀光头佬就18级了,大多数人到钻石城已经10级了吧。

老忠实可以一直用到出双弹高斯或电浆这种BUG武器为止,而且弹药入手容易、便宜,卖水最多也就初期卖一下就好了,甚至不卖都可以。

最后,监护者我已经测试过很多次了。

比起老忠实低等级时候完全被老忠实碾压,高等级是勉强持平。(然后30级左右双方战斗力持平的时候,你已经在用高斯之类的妖孽了)

顺便说下极限型的终极完全体的几个核心关键专长:

攻击方向:

1、步枪 100%伤害

2、忍者 潜行3.5倍伤害

3、独行 25%伤害

4、血肉模糊 15%伤害(只需要+3点)

5、愣头之怒 40%伤害

防御方向:

1、潜行 点满

改造:

1、各种改造点满,优先枪械改造和科技。

由于是潜行,不需要担心受伤(反正都是一击死)。完全成型后,用辐射(自己去喝脏水或泡水里),把血量压在20%以下就可以永久触发愣头之怒效果。

总伤害加成是惊人的!假设一把枪伤害是100(我记得高斯的基础伤害貌似就100+了)

100X2(步枪)X1.25(独行)X1.15(血肉)X1.4(愣头之怒)X3.5(忍者)

潜行状态的一枪将达到1408.75的伤害,然后如果你有煽动特效,打满血目标2倍伤害~~就是2800+的伤害了。

为什么幼狗不吃米饭(辐射4-生存难度狙击流加点分析)

好了,关于“强制口暴”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“强制口暴”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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