网络游戏的“内测”“公测”到底是技术需要还是商业宣传需要?(关于剑网三七秀门派的PK问题~~有没有高手来解答下有啥技巧呢?)
内测,本来是为了技术调节,完善游戏程序推出的.在早期这点不用怀疑,但是到了现在,的确很多像你说的那样的公司,像某些韩国的网游转嫁到中国市场的时候,不需要特别长的...
非常感谢大家对封测是什么意思,有能解答的吗?问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。
网络游戏的“内测”“公测”到底是技术需要还是商业宣传需要?
内测,本来是为了技术调节,完善游戏程序推出的.在早期这点不用怀疑,但是到了现在,的确很多像你说的那样的公司,像某些韩国的网游转嫁到中国市场的时候,不需要特别长的内测时间,因为游戏在韩国本土时已经测试好久了. 但是,也不代表所有的内测就是为了商业抄做.例子有很多,如果一款收费的网游,内测时间就不会很长,公测就更短了(比如魔兽世界,只公测了2星期,)
还有.游戏找BUG决不是你说的无稽之谈,世界上没有无BUG的程序,更何况游戏了.内测是为了更好的完善游戏.
题外话:魔兽世界好象光内测就用了2年,,,我在高2就开始有内测的消息了,只到大一才玩到公测版,让我感叹时间之长,等待之辛苦啊.当然,暴雪出品,必属精品,所以对一款心爱的游戏,等待也是一种享受啊,呵呵.希望你健康游戏,
关于剑网三七秀门派的PK问题~~有没有高手来解答下有啥技巧呢?
上面的这些回答真让人汗颜,貌似没人参加封测就乱说一通?
参加过封测的人都知道,剑3里的护士一说其实更适合医者万花(每个门派有不同的流派)
封测的时候我就玩的七秀,用我知道的解答下你这个问题吧
不知道你有没有参加封测,七秀分2个流派,一个就是传统的护士啦,这个没什么好说的,都是些辅助技能。另一个就很强大了,一般说的冰心流,这个呢,主要是拿来PK用的啦。冰心七秀的伤害输出很高,在封测的时候是为数不多的高伤害门派(可是~血也少得可怜)
我给你发下冰心七秀PK主要用的技能
猿公剑法:
剑影留痕:距离10尺,定身击退8尺,持续2秒
瞬发,(调息,1分30秒/2分)
剑心通明:距离10尺,剑舞被打断时可对对方适用,使目标造成163~173点阴性内功伤害,且不能运动,持续5秒 瞬发,25秒调息
剑灵寰宇:距离无,需剑舞,对周围10尺内的目标造成276~286点阴性内功伤害 瞬发,25秒调息
剑主天地:距离20尺,需剑舞,对目标造成242~248点阴性内功伤害,并使移动速度降低50%,持续5秒 瞬发,5秒调息
剑气长江:距离20尺,需剑舞,对目标造成184~191点阴性内功伤害,并将伤害的5%转化为队友内心,若目标移动则使其受到该招式伤害提高50%
瞬发,5秒调息
剑神无我:对周围10尺内所有目标每2秒,造成20~24点阴性内功伤害,持续20秒 瞬发,无调息时间
西河剑器:
名动四方:距离20尺,剑舞,瞬发,无调息,15秒内被打断,则每3秒回90点血,持续12秒
雷霆震怒:距离16尺,使目标眩晕,不能被伤害和疗伤,持续16秒 瞬发,2分钟调息
帝骖龙翔:把周围10尺内所有目标定身,持续3秒 瞬发,20秒调息
天地低昂:解除自身定身状态,并能化解受到的伤害20%,持续15秒 瞬发,30秒调息
降唇珠袖:距离15尺,持续5秒,目标在此期间跳跃或使用轻功,则对其造成115~120点伤害 瞬发,1分30秒调息
江海凝光:距离20尺,对目标造成74~78点阴性内功伤害并将自身造成伤害值的5%转化为队友内力 瞬发,无调息
羿射九日:无距离,使自身阴性内功伤害提高30%,持续16秒 瞬发,2分钟调息
辅助系:
鹊踏枝:使自身闪躲值提高5172点,持续15秒 瞬发,2分钟调息
龙池乐:距离20尺,使目标对自身威胁降低500点 瞬发,30秒调息
邻里曲:使“心鼓弦”、’满堂势”、“龙池乐”、“蝶蹑足”、“羿射九日” 、“雷霆震怒”调息时间重置 瞬发,10分钟调息
蝶蹑足:提高自身移动速度60%,持续30秒,2分钟调息 (冻逝)被定住可解除自身定身,并在5秒内不受影响
蹑云逐月:向4前冲刺,30秒调息
状态:
剑气挥脱:
雨霖铃:提高内功防御20点,持续10分钟,瞬发,无调息
婆罗门:提高金属防御9点,持续30分钟,瞬发,无调息
看了这些,想必你也了解七秀技能还是够复杂滴,所以操作是大大的需要滴。
都说七秀不能动,机动性差,其实这个职业机动性很高,打法也灵活多变。七秀的技能分为两种,一种是需要剑舞的(就是不能动的),一种不需要(不需要剑舞的技能也很多,也是PK时主要的运用技能),话说剑舞这个技能只是一个单纯的起手式么?不是,当它达到第四重以上的时候,就会出现一个附加状态,就是当15秒内被打断,则每3秒回90点血,持续12秒,这是一个非常流氓的加血技能,无调息,随便用,特别是在PK的时候。
说到七秀的PK,没办法给一个总的描述,因为七秀针对每一个职业都有不同的打法,但总的来说就是两个字——“控制”。同时七秀在PK的时候还需要注意跑位,在和人PK的时候不动的话基本是没有胜算的,除非你碰到的是菜鸟,所以七秀在打的时候一定要配合跑位。
下面来说说针对其他几个不同职业的不同打法:
打之前别忘记给自己加上两个状态,雨霖铃、婆罗门
先拿纯阳来做个详细的解释吧
七秀VS纯阳:
先说说纯阳,纯阳的紫霞有一个远距离控制技能,持续时间是25秒(吓人),这个就是七秀需要注意的技能。七秀跟纯阳PK一定要引诱纯阳追着你跑。
首先,你站的离他不要过远,10尺之内,PK开始之后,先放一个帝骖龙翔,这时纯阳一般也会先放一个控制技能,如果你晕住了他之后,接下来就用剑心通明这时它会对对方有一个持续5秒的沉默技能,在此期间可以配合使用七秀的高攻击技能在剑舞之后使用剑气长江剑主天地技能。接下来如果时间把控较好的话就应该使用大招雷霆震怒这个强大的控制技能,当16秒的控制时间快到的时候要做的就是以防万一,先给自己套一个鹊踏枝高闪避,以防雷霆震怒效果消失后对方对自己的反击,然后就使用剑影留痕将其推开,之后呢,你要做的工作就是跑了,跑步的时间恢复下正在调息的技能吧。当纯阳再次追上你的时候一定会给你上一个控制,那么请使用你的蝶蹑足(这个技能可以解除自身定身),这时候你的技能调息也恢复得差不多了,那么再重复使用最先的一系列控制技能,基本再砍两下就可以搞定纯阳了。如果最开始的时候你先被对方控制住了怎么办呢?请使用蝶蹑足跑开,之后纯阳逼近时再使用上面所说的一系列的控制技能。
(PS:在技能的使用中还可以穿插使用之前在上面列出的高攻击技能包括群攻都可以用,羿射九日则可以在对方的血量降到40%以下后使用,加速对方的掉血;在跑步期间还可配合使用名动四方为自己加血,与蹑云逐月另外个人觉得七秀在技能的可用范围内,距离越远攻击越高- -0)
七秀VS万花
万花的离经这套流氓技能现在是么人跟他们打了,咱们就来说说花间这套内功。这套技能主要需要注意的是内功的两个盾
春泥护花:距离20尺,使用后可使目标减少40%的内功护盾,护盾持续时间内仇恨降低10%,持续30秒,调息30秒。
毫针:距离20尺,使用后目标下5此被攻击则气血恢复205点,外功防御提高192点,持续12秒。瞬间释放、30秒调息。
两个控制技能:
傍花随柳:距离20尺,目标在5秒内使用任何招式,则会被定身,持续6秒,并使目标内力值降低231点。释放时间:1.5秒,25秒调息
芙蓉并蒂:距离20尺,对目标造成19点混元性内功伤害,并使目标定身,持续3秒。瞬间释放、20秒调息
所以七秀打万花就一定要控制住,不能让万花有给自己上盾的机会,然后要贴身战,这样即使他上了盾,也可以平砍。
在控制技能的顺序上可以这样使用雷霆震怒、剑心通明、帝骖龙翔、剑影留痕,在期间穿插高攻击的技能使用挂掉万花大部分的血,之后再可参照打纯阳的一些打法进行跑位和技能的使用取得最终的胜利,这里就不做缀诉了。同时应该注意傍花随柳、芙蓉并蒂这两个技能,不过只要控制好了,还是比较好打的。
七秀VS和尚
和尚其实真的是一个PK较弱的职业,因为他在群攻的时候的作用很大,可以冲进人堆所向披靡。
还是先来看看和尚的几个七秀们应该注意的技能:
捉影式:距离4~20尺,把前方一定距离内的敌方目标拉到身边,释放0.5秒,20秒调息。
抢珠式:距离5尺,使目标不能运功,持续3秒 瞬间释放,25秒调息
抱残式:距离5尺,使目标移送速度降低50%,持续10秒 瞬间释放,15秒调息
五蕴皆空:距离5尺,需反击值,根据反击值点数决定效果。使目标眩晕,最少一点反击值持续1.5秒,最多三点反击值持续3.5秒 瞬间释放,20秒调息
七秀和和尚PK的时候,应该先给自己上个鹊踏枝闪避闪避,当PK开始后,你要先跑跑,和尚看到你YO跑远了,一个捉影式就上来了,这时候他会给你放一个抢珠式,你就可以用剑心通明反控制他了,结着就是一系列的帝骖龙翔、剑影留痕、雷霆震怒配合一些高攻击的技能使用,用完雷霆震怒后你就可以跑了,调息一下自己的技能时间,同时也可以离和尚远一点,他醒过来后不是追就是捉影式啦,然后下面的一些打法则又是一些循环往复的东西,同时注意和尚的以上的一些状态技能的释放。当然和和尚打的时候,最好能注意前后左右的跑位,不要总在和尚的前面让他抓着你,这样能快一些解决战斗,毕竟和尚的血还是很厚的。
总结:灵活运用,不要傻站在那等人来打你,偶们七秀还是很轻盈的么,同时我最先列出来的那些攻击技能虽然并未在之后详细做运用的解释,但是相信真正用起来还是不难的,这里不做多表(么办法七秀的打法太灵活了),剑舞可以多用,跑的时候或是定着别人多用几下,给自己也加加血。还有几个前、左、右的冲刺在PK的时候也要多灵活运用,才能在PK的时候更自如。
武魂影月60级用什么装备配置好?装备强化后的属性和铭刻的属性叠加不? 求封测高手解答 谢谢
1、加点:对与裂魂和月影2个分支的不同,我认为可以有不同的加点方式,前期打怪升级我认为全力量很不错,输出加高,升级快.但是60级以后150点力量是肯定不够看的,那么选择加什么就是一个问题拉。
裂魂系:高输出的分支,我建议全速,技能CD更快,攻击速度更快,因为现在裂魂的乱射确实很给力,所以CD越快越好。
暗月系:生存能力高的分支,我有2个建议,一个和裂魂一样可以全速,但是我认为更好的是全身法,全身装备也带身法的,就靠闪避,因为月影系转后有20%的闪避和20%的抗性,更能抗打.而且迷踪步是加闪避的,我尝试过全状态的月影系闪避可以达到百分之110多,俗话说的好,.站的住才是王道,.所以身法的暗月也可能会有一席之地。
2、江湖技能—因为我是裂魂系.所以只能给大家推荐学习,,
必死信念,这个是必须学的,因为有满月的存在可以丢好必死然后乱射,最大的提高了乱射的输出,.
寒冰护体,这个技能也是必须学的,不管是什么职业都是人手一个,PVE,PVP,都是保命的第一技能,.而且可以清除所有不良状态,
扭转乾坤,6秒内免疫物理伤害,减速50.所有抗性减少40,.这个技能有好有坏,虽然能抗住物理输出。但是玄冰和蝶花的输出会让你感觉到恐怖,.
所以必须学上下面的2个技能,
御冰和百毒不侵,这3个技能是可以同时开的,.给自己上了扭转后,把这2个技能都开起的话,可以说基本上5秒内是不会死的,不管是多高的输出,但是会被控制,
这是我所学的江湖,可能你认为都是防守技能,攻击技能就一个必死,但是影月的输出就靠乱射来抢人头,所以有了必死,隐身到敌人后方丢乱射,人头是哗哗的来,还是老话,站的住才是王道,你瞬间死亡,一切都是浮云,
3、装备的选择,.因为装备有很多,但是终极装备PVE是神威,PVP是擂台,另外,灭世装备(是PVE还是PVP根据装备属性来判断)过度可以用声望和军神来过度一下,一般的话,可以的选择是4件擂台套,3件加速度的神威装,首饰我比较推荐噩梦无间和噩梦关林出的金首饰(都是加暴击的.),很给力哦,披风如果有时间占塔可以拿个大将军披风(加对玩家的伤害),没什么时间占塔就选择噩梦关林出的披风(也是加暴击的),
4、关于PK
裂魂系:
裂魂是高输出,竟然想输出就要站的住,可能很多人都进入了一个误区.分裂只有近身才打人疼,这个是没错,但是你连站都站不稳哪里来的输出,所以我一般站在人群后面丢精准和分裂就行,不需要靠前,有了乱射,隐身.上好必死开着满月,然后有什么辅助BUFF都开着,就要这5秒的人头,
暗月系:
暗月的输出比裂魂低,但是生存能力是大大的提高了很多,.可以选择隐身然后去后方偷袭残血,.我看玩了好的暗月系弓手都是很猥琐的,.隐身后到敌人后方放一个暗影陷阱,回到安全地区,开着必死和满月就狂丢强力射击,人头肯定没裂魂多,但是安全性高很多,能一直输出就是暗月的优势,.
5、小技巧
裂魂系是可以移动输出的,.在蓄力的4.5中之内,裂魂可以边走边打,大大的提高了自己的安全性和输出能力,.
陷阱,弓手是没有强力的控制技能,唯一的就是靠陷阱,活用任何一个陷阱,不论是追杀还是逃跑,都可以最大程度的帮助你,陷阱和隐身就是弓的看家本事,当一个弓手连陷阱都不能活用,可能连辅助职业都比不上,.
什么网络游戏好玩?
《逍遥情缘》。
《逍遥情缘》是深圳天穹网络研发运营的2.5D角色扮演类冒险回合制网游;该游戏于2017年10月17日开启首次封测,2018年3月23日开启不删档内测,2018年7月20日正式开始公测。
游戏背景设定:
相传在上古时期,人魔仙三族原本和睦共处,神州大地一片繁荣景象。然而有些别有用心之人,为了获得无尽的权力,强大的力量,而选择将自己的灵魂出卖给了邪魔,帮助邪魔降临世间,祸害苍生。
在邪魔王的带领下,大量邪魔入侵了原本和睦共处的三界,导致三界战火不断生灵涂炭,就在三界即将承受不住邪魔入侵之时,九位英雄横空出世,以拯救苍生为己任,与邪魔王决战于共工山。
起初九位天才联手与邪魔王平分秋色,大战三天三夜,随着时间的推移,九位天才发现邪魔王的力量在不断的增长,而己方的能力在不断地消耗中减少,为了守护天下苍生,九位天才最终决定借助上古神器的力量以损耗自身修为为代价封印住了邪魔。
大话西游手游日常疑惑解答
大话西游手游刚刚开始对外开放,大家一定有很多问题不知道怎么解决,也不知道问谁,今天嗨客小编就为大家送温暖送福利拉,带来这篇大话西游手游常见问题全面解答,希望对大家有所帮助哟!
Q1:删档测试充值的仙玉会1比1返还,那么充值送的龙马呢?会返还吗?
本次删档封测期间,充值获得的所有道具奖励(例如:龙马、仙器等)均可随同充值仙玉一并返还至所选择的返还角色。
Q2:充值未到帐怎么办?
请先登录官网查询充值与消费记录 如仍未解决,请提供服务器,数字ID,未到帐金额及相关截图,在我们的论坛充值未到帐专区提交 。
充值未到账专区反馈地址:点击进入
Q3:安卓和IOS数据可以互通吗?
《大话西游手游》安卓和IOS数据是不能互通的哦!
Q4:大话2剩下的专用点和通用点,手游能够利用上吗?
通用点是可以的,专用点是不行的。
Q5:本次测试中的龙马如何获得?
特殊召唤兽-龙马
获得方式:领取充值奖励获得,或向其他玩家购买
Q6:大话西游手游的画面为何那么Q?为什么不能象端游一样写实?
回答:手机屏幕呈现写实画面,画面品质感会打折扣,为了让画面品质更高,我们选择了现在的风格。为了尽可能让玩家们满意,我们也是不惜人力与工期去迭代,情愿游戏更晚上线,也要给玩家一份满意的答卷。希望我们的品质能让玩家满意。
Q7:端游有些种族(比如女鬼、女人)不太好找队,在手游里有没有得到改善?
回答:在常规升级任务中,女鬼和女人的地位已经等同于仙。在挑战中,女人由于有冰和睡,能控能输出,队伍中的地位并不低。而女鬼的魅惑改成了端游中猫的技能,可以给对方减抗,因此组队的地位也能得到保障。至于仙,则提升了他在PVE挑战中的输出。
Q8:伙伴系统会不会让普通玩家找不到队啊?有钱人把伙伴升级就行了,根本不需要普通玩家啊;这样会不会导致游戏单机化?
回答:不会,组队任务至少要3个人,而且挑战任务不能上伙伴。伙伴升满级都还是不如玩家。
Q9:为什么召唤兽的天生技能没有了!召唤兽的内丹技能也变成了召唤兽技能?
今天关于“封测是什么意思,有能解答的吗?”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“封测是什么意思,有能解答的吗?”,并从我的答案中找到一些灵感。